Ratings de jogadores
Keel Impact é o nosso número completo: os pontos a cada 100 posses que um jogador acrescenta em relação a um jogador médio, divididos em ataque e defesa. É um plus-minus ajustado e regularizado sobre todos os quintetos da temporada, encolhido na direção do que o box score dele prevê, e não na direção de zero — a abordagem por trás das métricas públicas de impacto, ajustada com o nosso próprio lance a lance. O garbage time fica de fora. Ao lado, os ratings clássicos, todos calculados aqui com os mesmos jogos.
Qual rating sabe mais
Cada rating de uma temporada, com os jogadores que entraram em quadra na seguinte, ponderado pelos minutos deles: quão bem isso prevê cada saldo final da temporada seguinte (correlação; quanto maior, melhor). Média de 2023-24 → 2024-25 e 2024-25 → 2025-26; passe o cursor ou use as setas para ver cada um.
Tabela
| Rating | 2023-24 → 2024-25 | 2024-25 → 2025-26 |
|---|---|---|
| Estimativa do box score | 0.420 · 66% | 0.437 · 68% |
| PER | 0.406 · 66% | 0.446 · 68% |
| Keel Impact | 0.447 · 68% | 0.403 · 64% |
| RAPM | 0.434 · 67% | 0.372 · 63% |
| Game Score / 36 | 0.379 · 66% | 0.426 · 66% |
| Net em quadra | 0.412 · 66% | 0.342 · 63% |
| On/off | 0.334 · 63% | 0.282 · 62% |
| Net do time (sem jogadores) | 0.297 · 59% | 0.269 · 58% |
A leitura honesta: as diferenças no topo estão dentro do ruído em duas temporadas (1.229 jogos cada). O plus-minus simples e o on/off ficam atrás dos ratings de box score; o Impact é o que também separa ataque de defesa.
Onde os números discordam
Impact contra PER, em desvios-padrão, 1.000+ minutos.
| Pos. | Jogador | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +8.5 | +6.4 | +2.2 | +5.0 | +8.1 | 30.8 | 28.6 | +8.8 | 2.264 | |
| 2 | +7.8 | +6.7 | +1.2 | +5.6 | +6.9 | 32.0 | 29.6 | +15.0 | 2.265 | |
| 3 | +7.8 | +3.0 | +4.7 | +4.8 | +6.7 | 29.8 | 27.6 | +12.2 | 1.870 | |
| 4 | +7.1 | +5.1 | +2.0 | +3.9 | +6.0 | 27.8 | 25.2 | +12.8 | 2.091 | |
| 5 | +6.0 | +2.3 | +3.8 | +2.3 | +5.8 | 21.7 | 19.3 | +6.4 | 1.995 | |
| 6 | +5.5 | +4.8 | +0.7 | +3.6 | +6.2 | 32.4 | 29.6 | +14.6 | 1.041 | |
| 7 | +5.1 | +3.9 | +1.2 | +3.2 | +3.8 | 23.4 | 22.1 | +7.0 | 1.185 | |
| 8 | +4.9 | +1.9 | +3.0 | +1.4 | +5.5 | 16.0 | 14.5 | +10.5 | 2.624 | |
| 9 | +4.8 | +4.5 | +0.3 | +4.3 | +3.5 | 27.9 | 26.6 | +2.8 | 2.293 | |
| 10 | +4.5 | +4.2 | +0.3 | +2.9 | +3.7 | 22.9 | 22.5 | +5.6 | 2.344 |
Keel Stats Pro: A tabela completa de ratings
Temporada regular. Os ratings encolhem bastante as amostras pequenas: o Impact de um reserva fica perto de zero até que os minutos digam o contrário. Penalidade do RAPM λ 3000, do Impact λ 5000, escolhidas por validação cruzada em jogos separados.